注册 登录  
 加关注
查看详情
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

辫子

这里的东东都转到了:hi.baidu.com/fairzy

 
 
 

日志

 
 

OpenGL编程轻松入门之堆栈操作 [转]  

2008-08-04 09:28:34|  分类: OpenGL编程轻松入 |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |

本节中的例子其结构和例1一样,仅改变myDisplay和myReshape。

  例4:利用堆栈绘制三个物体--一个绿色的茶壶,一个蓝色的茶壶,一个红色的立方体(部分代码)

void myDisplay(void)

{

 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

 /*蓝色茶壶*/

 glPushMatrix();

 glColor3f(0.0,0.0,1.0);

 glutSolidTeapot(1.5);

 glPopMatrix();

 /*红色立方体*/

 glPushMatrix();

 glTranslatef(5.0,0.0,0.0);//坐标变换

 glColor3f(1.0,0.0,0.0);

 glutSolidCube(1.0);

 glPopMatrix();

 /*绿色茶壶*/

 glPushMatrix();

 glTranslatef(-5.0,0.0,0.0);//坐标变换

 glColor3f(0.0,1.0,0.0);

 glutSolidTeapot(1.0);

 glPopMatrix();

 glFlush();

}

void myReshape(GLsizei w,GLsizei h)

{

 glViewport(0,0,w,h);

 glMatrixMode(GL_PROJECTION);

 glLoadIdentity();

 gluPerspective(80.0,(GLdouble)w/(GLdouble)h,1.0,20.0);//创建透视投影矩阵

 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

 glLoadIdentity();

 glTranslatef(0.0,0.0,-8.0);

}

  运行后,我们可以看到左边为一个绿色的茶壶,中间为蓝色的茶壶,右边为红色的立方体,如图四。现在我们注释掉所有的glPushMatrix();glPopMatrix();运行后我们会发现两个茶壶重叠在一起,如图五。这是因为glPushMatrix();glPopMatrix();使得坐标转换的原始坐标都是最初始的坐标。而将glPushMatrix(); glPopMatrix()注释掉后,glTranslatef(5.0,0.0,0.0); glTranslatef(-5.0,0.0,0.0);两行语句使得绿色茶壶回到了(0,0)就和蓝色的茶壶重叠在一起。

  除此之外还有很多堆栈操作,需要用时可以通过查MSDN或网络或有关书籍。

OpenGL编程轻松入门之堆栈操作 [转] - fancylst6 - 辫子

图四:三个不重叠的物体

OpenGL编程轻松入门之堆栈操作 [转] - fancylst6 - 辫子

图五:两个茶壶重叠在一起

  评论这张
 
阅读(54)| 评论(0)
推荐 转载

历史上的今天

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2018