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辫子

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日志

 
 

opengl【2】  

2008-08-04 11:42:29|  分类: OpenGL |  标签: |举报 |字号 订阅

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二。事件处理(Event Processing)

 void  glutMainLoop(void)

 让glut程序进入事件循环。在一个glut程序中最多只能调用一次。一旦调用,会直到程序结束才返回。

三。窗口管理(Window Management)

 int glutCreateWindow(char* name);

 产生一个顶层的窗口。name 作为窗口的名字,也就是窗口标题栏显示的内容。

 返回值是生成窗口的标记符,可用函数glutGetWindow()加以引用。

 int glutCreateSubWindow(int win,int x,int y,int width,int height);

 创建一个子窗口。win是其父窗口的标记符。x,y是相对父窗口的位移,以像素表示。

 width,height是子窗口的宽和高。

 void glutSetWindow(int win);

 int glutGetWindow(void);

 功能分别是:设置标记符为win的窗口为当前窗口;返回当前窗口的标记符。

 void glutDestroyWindow(int win);

 销毁以win标记的窗口。

 void glutPostRedisplay(void);

 将当前窗口打上标记,标记其需要再次显示。

 void glutSwapBuffers(void);

 当窗口模式为双缓存时,此函数的功能就是把后台缓存的内容交换到前台显示。当然,只有单缓存时,使用它的功能跟用glFlush()一样。

 而使用双缓存是为了把完整图画一次性显示在窗口上,或者是为了实现动画。

 void glutPositionWindow(int x,int y);

 改变当前窗口的位置:当前窗口是顶层窗口时,x,y是相对于屏幕的的位移;当前窗口若是子窗口时,x,y是相对其父窗口原点的位移。

 void glutReshapeWindow(int width,int height);

 改变当前窗口的大小。

 width,height是当前窗口新的宽度和高度值,当然只能是正值。

 void glutFullscreen(void);

 让当前窗口全屏显示。当前窗口是顶层窗口时才有效。

 void glutPopWindow(void);

 void glutPushWindow(void);

 对顶层窗口和子窗口均有效。改变当前窗口在栈中相对于其它窗口的次序。

 void glutShowWindow(void);

 void glutHideWindow(void);

 void glutIconifyWindow(void);

 这三个函数作用是改变当前窗口的显示状态。

 glutShowWindow让当前窗口可视(这时它还是可能被其它窗口挡住)。

 glutHideWindow让当前窗口成为不可视状态。

 glutIconifyWindow让当前窗口成为一个图标,也即是最小化。

 glutSetWindowTitle(char* name);

 glutSetIconTitle(char* name);

 设置当前窗口(必须是顶层窗口)的标题和图标化时的标题。

 glutSetCursor(int cursor);

 设置当前窗口的光标样式。

 cursor可选值有许多:如GLUT_CURSOR_RIGHT_ARROW指向右边的光标,GLUT_CURSOR_LEFT_ARROW指向左边的光标,GLUT_CURSOR_INFO成为手状。

GLUT_CURSOR_DESTROY呈叉状,GLUT_CURSOR_HELP呈现问号的形状。

等等。

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